当前位置: 网站首页 >资讯中心 >手游评测 >正文

救命!怎么又塌了!测评:优秀的底子被关卡设计毁于一旦

来源:幻创资源网 编辑:小宇 更新时间:2026-05-20 17:36:16

这部作品在近期的独游市场里可以说是极其亮眼、独树一帜的存在。它把超级舒服的动效、美术、UI、卡通风格和少见的第三人称高速跑酷结合起来了。操作非常简单,就是控制方向,然后让角色落在下坡,不断给自己加速度就好了。游戏的类型少见,手感出色,玩法上手简单,还和肉鸽玩法结合起来了。自行构筑装备体系,越跑越快。但事情并没有那么简单,它的关卡和系统设计与美术动作相比,简直就是天上地下、巨拖后腿、暴殄天物,这么好的底子全被拖累了。

游戏主打高速跑酷,如果跑得慢会怎么样呢?我们会被后面的虚空追上,一旦被追上就开始掉血,相当于和虚空竞速。落后的越多,掉血越多,落后太多就直接斩杀了。而且虽然是第三人称,但是随着流程推进,地图中会有很多动态的陷阱建筑,以及各类植被,还有多个高低错落的陡坡。这些部分当然是游戏中挑战性的一部分,可是惩罚特别高。

即便是最普通的房间,稍有一个不小心出现了一个平庸的降落,那整段就会全部垮掉。前面叠加的加速度会大部分消失,而且需要重新开始加速。这个时间大概率会被虚空追上,结局往往是无法赶超虚空,掉大血或者直接暴毙。如果我们要是不小心掉到峡谷或者深渊里,那就是直接扣一整条命,可以重新开始打这一关了。

这部作品的地图并非是一条大直线让你走到底,它是有各种弯道的。然而整个地图中缺乏方向性的引导,不仅缺乏指引,甚至还会有误导出现。一般来说,跑酷游戏中会有各类金币,玩家沿着金币划过一道完美的弧线,既是挑战、也是引导、还是奖励。但是本作并非纯手工,而是程序生成。生成的效果堪称一坨,经常会出现沿着金币划过一条完美的弧线,然后失速掉进峡谷里或者撞到墙上的情况。

你以为只是金币如此吗?实则不然。关卡中还会有各种加速门,这些加速门看着可以钻,但是钻过去之后就会发现门后有各种障碍物等着你,直接让你失速。你也能看到各种地图模型彼此之间以及金币、加速门之间的诸多矛盾设计,这些设计正是来源于程序生成。这种情况既会导致玩家失去对金币的信任,而且会让地图中的互动项失去方向引导的作用。

更多攻略 MORE+

藤甲兵是三国志战略版中兵刃减伤能力极强的盾兵兵种战法,能让我军全体兵刃伤害降低35%-40%,但惧怕灼烧伤害,实战中需围绕“极致物抗+稳定续航+避火防谋”三大核心构建阵容与打法,合理运用可高效克制各类

时间:06-30

冰原守卫者制作升降梯主要需要铁锭、松木、麻绳、皮革以及金属零件这几类核心材料,不同规格的升降梯在材料数量上存在明显差异,搭建高层与多层结构时还需额外储备对应配件。铁锭是升降梯的核心金属材料,用于打造框

时间:06-30

攻城掠地开启世界地图需达到29级并完成对应主线任务,解锁后点击界面右下角“世界”按钮即可进入。玩家刚进入游戏时默认处于主城地图,界面右下角排列着主城、世界、副本三个图标,其中“世界”图标是进入世界地图

时间:06-30